ErasmusDays 2026 Logóverseny a GAME projektben

Október 16-án, az ErasmusDays 2026 keretében meghirdettük iskolánk diákjai számára a GAME – GAmificare și Mișcare în Educație: punte între tradiție și inovație digitală című Erasmus+ projekt logótervező versenyét. Projektazonosító: 2026-1-RO01-KA122-SCH-000448341

A verseny célja, hogy a diákok kreativitásukkal hozzájáruljanak a projekt vizuális arculatának kialakításához. Olyan eredeti logóötleteket várunk, amelyek tükrözik a projekt fő témáit: a játékot, a mozgást, a hagyományt és a digitális innovációt.

A logójavaslatokat november 2-ig várjuk a gameerasmus2026@gmail.com e-mail-címre. A terveknek tartalmazniuk kell a projekt nevét, valamint az Erasmus+ logóját vagy megnevezését. A nyertes logót Facebook- és Instagram-szavazás útján választjuk ki.

Reméljük, sok kreatív logóötlet születik! GAME ON! Játékra fel!

Erdei Emese, a projektcsoport tagja

Disclaimer:

Finanțat de Uniunea Europeană. Punctele de vedere și opiniile exprimate aparțin, însă, exclusiv autorului (autorilor) și nu reflectă neapărat punctele de vedere și opiniile Uniunii Europene sau ale Agenției Naționale pentru Programe Comunitare în Domeniul Educației și Formării Profesionale (ANPCDEFP). Nici Uniunea Europeană și nici ANPCDEFP nu pot fi considerate răspunzătoare pentru acestea.

ErasmusDays a Csikyben – Bemutattuk a GAME projekt diákmobilitási lehetőségét

Október 16-án, az ErasmusDays 2026 rendezvénysorozat keretében bemutattuk iskolánk X–XI. évfolyamos, elméleti osztályokba járó diákjainak a GAME – GAmificare și Mișcare în Educație: punte între tradiție și inovație digitală című Erasmus+ projekt diákmobilitási lehetőségét. (Projektazonosító: 2026-1-RO01-KA122-SCH-000448341)

A tájékoztatón ismertettük a tervezett ötnapos portugáliai mobilitást, amelyen 10 diákunk vehet részt. A program során a tanulók játékos tanulási és mozgásos tevékenységekben vesznek részt, majd hazatérve hasonló programokat szerveznek iskolatársaik számára.

Emellett bemutattuk a jelentkezés szakaszait, a részvételi feltételeket és a kiválasztás szempontjait is.

Rudolf Ágnes, projektkoordinátor

Disclaimer:

Finanțat de Uniunea Europeană. Punctele de vedere și opiniile exprimate aparțin, însă, exclusiv autorului (autorilor) și nu reflectă neapărat punctele de vedere și opiniile Uniunii Europene sau ale Agenției Naționale pentru Programe Comunitare în Domeniul Educației și Formării Profesionale (ANPCDEFP). Nici Uniunea Europeană și nici ANPCDEFP nu pot fi considerate răspunzătoare pentru acestea

Erasmussal Máltára! – Iskolánk ismét sikeres Erasmus+ projektnek örvend

Iskolánk három évvel ezelőtt akkreditációt nyert a szakoktatás és szakképzés területén az Erasmus+ programban, amely 2027. december 31-ig érvényes. Ennek keretében az idei, 2026-1-RO01-KA121-VET-000418802 számú szerződés értelmében két hetes külföldi szakmai gyakorlatot biztosíthatunk a közgazdaság és turizmus szakon tanuló diákjaink számára.

Ebben a tanévben a turizmus és közgazdaság szakon tanuló X. és XI. osztályos diákok pályázhatnak szakmai gyakorlatra a ciprusi Larnakába. A szakmai gyakorlat 2027. Március 7-20. között valósul meg. A két hetes képzés befejeztével a résztvevők egész Európában elismert tanúsítványt kapnak a fogadó intézmény részéről, amely a későbbiekben a munkavállalás során is előnyt jelenthet számukra.

A résztvevő tanulókat független zsűri választja ki, szaktantárgyakból és angol nyelvből való írásbeli, valamint szóbeli vizsga alapján. Az ehhez szükséges tételeket a szaktanárok osztják ki a jelentkezőknek, illetve az Erasmus+ pályázat hirdetőtábláján is elérhetők lesznek.

Megpályázható helyek:

X. osztály: – 3 hely turizmus szakon, 3 hely közgazdaság szakon, valamint 4 szakfüggetlen hely (a vizsgán elért eredmények sorrendje alapján kerülnek kiosztásra). Összesen: 10 hely.

XI. osztály: – 5 hely turizmus szakon, 5 hely közgazdaság szakon, valamint 8 szakfüggetlen hely (a vizsgán elért eredmények sorrendje alapján kerülnek kiosztásra). Összesen: 18 hely.

A jelentkezés és a kiutazás feltételei:

– a 2026–2027-es tanévben X. vagy XI. évfolyamon, közgazdaság vagy turizmus szakon való tanulói jogviszony;

– 10-es magaviselet a 2025–2026-ös tanévben;

– a szaktantárgyakból legalább 7-es tanulmányi átlag a 2025–2026-ös tanévben;

–osztályfőnöki ajánlás, amely tartalmazza, hogy a diák rendszeresen részt vesz az órákon;

– szülői jóváhagyás.

Az érdeklődők az iskola titkárságán jelentkezhetnek legkésőbb 2026. november 3-án, 12:00 óráig, az alábbi iratok leadásával:

személyi igazolvány másolata

angol nyelvű szándéknyilatkozat

angol nyelvű önéletrajz (Europass formátumban)

osztályfőnöki ajánlás

A kiválasztási vizsga időpontja és menete:

Időpont: 2026. november 5., csütörtök, reggel 9 órától

Helyszín: Tóth Árpád terem (díszterem)

Napirend:

9:00–10:00 – írásbeli vizsga

10:00–11:00 – vizsgalapok kijavítása

11:00 – az írásbeli vizsga eredményeinek kihirdetése

11:30-tól – szóbeli vizsga

13:00 – eredményhirdetés

Az írásbeli eredményeket a vizsga napján 16:00 óráig lehet megóvni. A szóbeli eredmények nem fellebbezhetők. Az esetleges óvások elbírálása után a végleges eredményeket november 6-án tesszük közzé a projekt hirdetőtábláján.

Minden érdeklődőt szeretettel várunk!

Tóthpál Renáta projektkoordinátor

GAME – Játékos tanulás és mozgás a Csikyben

Iskolánk újabb Erasmus+ pályázatot nyert. A GAME projekt (GAmificare și Mișcare în Educație: punte între tradiție și inovație digitală) keretében az a célunk, hogy a játékok, a mozgás és a digitális eszközök segítségével élményszerűbbé tegyük a tanulást, miközben építünk hagyományainkra is.

A GAME projekt rövid futamidejű köznevelési mobilitási projekt (KA122-SCH), melynek azonosítója 2026-1-RO01-KA122-SCH-000448341. Futamideje 16 hónap, 2026. október 1-jétől 2028. január 31-ig.

A projekt három fő célkitűzése:

  • A pedagógusok módszertani és digitális kompetenciáinak fejlesztése játékosításon (gamifikáció), játék- és mozgásalapú tanuláson alapuló továbbképzésekkel.
  • A diákok tanulási motivációjának és aktivitásának növelése, valamint együttműködési készségük fejlesztése közös játékokkal, mozgásos feladatokkal és nemzetközi tapasztalatcserével.
  • A hagyományőrzés és a korszerű oktatás összekapcsolása, valamint a megszerzett tapasztalatok megosztása az iskolai közösséggel.

A tanulói mobilitás keretében 10 diákunk Portugáliába utazik két kísérőtanárral. Az ötnapos program során egy fogadóiskola diákjaival közösen vesznek részt játékos tanulási és mozgásos tevékenységekben. Hazatérésük után a megszerzett tapasztalatokat diáktársaikkal is megosztják: játékos-mozgásos tevékenységeket szerveznek számukra, hogy a projektbe iskolánk minél több tanulóját bevonják. A mobilitásra a 10–11. osztályos, elméleti tagozaton tanuló diákok jelentkezhetnek.

A pedagógusi mobilitásban öt tanárunk vehet részt: hárman spanyolországi, ketten norvégiai továbbképzésen ismerkedhetnek meg a játékosítás (gamifikáció), a digitális oktatási játékok és az aktív tanulás módszereivel. Az ötnapos kurzus során megszerzett ismereteket és ötleteket beépítik tanóráikba, ugyanakkor kollégáikkal is megosztják azokat.

A projekt eseményeiről és eredményeiről folyamatosan beszámolunk iskolánk honlapján és közösségi oldalain.

Rudolf Ágnes, projektkoordinátor